あ行
アウト
発射された玉の多くが
流れていく穴。
死に玉となり、
恩恵は何もない。
朝イチ
開店直後のこと。
アタッカー
大当たり中に
玉を入れる箇所。
一定数玉を入れると
一旦閉じる。
甘デジ
初当たり確率が1/100前後の機種の総称。
略して「甘」と呼ばれることが多い。
RB
「ラウンドベース」の略。
1ラウンドあたりの
獲得出玉のこと。
1パチ
1円パチンコの略。
1玉1円で玉を借りて遊技する。
上皿
貸玉や出玉が流れてくる場所。
ここから玉が台の内部に流れ、
玉が発射される。
上ブレ
確率以上に
当たりが引けていること。
液晶
盤面中央の画面。
大当たり抽選の結果を
様々な演出で見せる。
基本的には、
同じ図柄が揃えば大当たり。
液晶がない機種もある。
ST
スペシャルタイムの略
規定回転数まで
確変が続く。
オスイチ
お座り一発の略。
一般的には、
座って1回転で大当たりを
引くこと。
オーバー入賞
最大保留がある状態で
ヘソに入賞をさせること。
また、アタッカーに
カウント数以上の入賞を
させること。
か行
会員カード
その店の会員になれるカード。
無料で作れる。
回転単価
通常時1回転あたりの利益。
回転ムラ
1,000円あたりの
回転率が上下すること。
回転ムラに
振り回されることは多い。
回転率
1,000円あたりに回せた
回転数のこと。
開放パターン
電チューが開放される
長さや回数などのパターン。
カウント
1ラウンドでアタッカーに
入賞させる玉数。
各台計数機
各台にとりつけられた、
出玉を計数してくれる機械。
各台計数機が設置されている場合、
ドル箱は使わない。
確変
確率変動の略。
大当たり確率が格段に上がった
電サポ状態。
カスタム
演出のバランスを
自分の好みに変更できる機能。
カットイン
機種のキャラが
画面に割って入ってくるような演出。
換金ギャップ
非等価店で換金した際に
差額が生じること。
1,000円で250玉借りるが、
250玉を交換すると893円になる。
換金率
出玉を景品と交換する比率。
以下、代表的な交換率。
交換率(玉) | 交換率(円) |
---|---|
25玉交換(等価) | 1玉=4円 |
28玉交換 | 1玉=3.57円 |
30玉交換 | 1玉=3.3円 |
33玉交換 | 1玉=3円 |
40玉交換 | 1玉=2.5円 |
技術介入
技術を使って
利益率を上げること。
疑似連
1回転の抽選だが、
見た目上何度も回転しているように
見せる演出。
期待値
理論上勝てる(負ける)
金額のこと。
期待値稼働
期待値がプラスの台をうって
勝ちを目指す立ち回り。
筐体
読み方は「きょうたい」
パチンコ台の枠のこと。
共有
出玉を複数人で
共有すること。
釘読み
釘調整の変化を見て、
勝てる台を探すこと。
軍団
複数人で期待値稼働をするグループ。
”親”と呼ばれるボスと、
“打ち子”と呼ばれる部下で
構成される。
継続率
ラッシュ中の大当たりが
連続する確率。
機種によって異なる。
景品
景品交換カウンターで
出玉と交換してもらうもの。
景品には、
「一般景品」と「特殊景品」がある。
激アツ
激しくアツいこと。
大当たりにつながる可能性が高い。
ただし、激アツの信頼度は
台によって様々。
あくまで激アツであって、
大当たり濃厚ではないので注意。
ゲージ
盤面の釘配列のこと。
欠損
仕事量に対して
実際の収支が足りないこと。
見
「けん」と読む。
打てる台が空くまで
待つこと。
兼業
本業とは別に
副業としてパチンコで稼ぐ人。
交換率
出玉を景品と交換する比率。
以下、代表的な交換率。
交換率(玉) | 交換率(円) |
---|---|
25玉交換(等価) | 1玉=4円 |
28玉交換 | 1玉=3.57円 |
30玉交換 | 1玉=3.3円 |
33玉交換 | 1玉=3円 |
40玉交換 | 1玉=2.5円 |
さ行
再プレイ
貯玉を翌日以降に
使って遊技すること。
先読み
この先の保留に
大当たりがあることを匂わせ、
あおる演出。
代表格は保留変化。
(保留の色や形が変わる先読み)
サンド
筐体左側にある、
現金を投入する機械。
最低1,000円から。
紙幣しか入れられない。
残保留
右打ち終了時に
残っている保留のこと。
ジグマ
1つのホールのみで
稼働する人の俗称。
仕事量
理論上勝てた(負けた)
金額のこと。
期待値は理論上稼げるだろう金額。
仕事量は理論上稼げた金額。
下皿
上皿からあふれた出玉が
流れてくる箇所。
下皿がない機種もある。
下ブレ
確率以下でしか
当たりが引けていないこと。
時短
通常の大当たり確率のまま、
電サポ状態になること。
賞球
入賞口に1玉入った際、
払い出される玉数のこと。
ヘソ、電チュー、他入賞、アタッカー等
それぞれに賞球数がある。
ステージ
液晶下にある、
ヘソに玉が入りやすいスペース。
ステージ止め
ステージに玉が乗ったら
打ち出しを止めること。
ステージからヘソに向かう玉が
後から流れてくる玉に
はじかれることを防ぐ。
ストップボタン
ハンドルについたボタン。
押すと玉の発射が止まる。
ストローク
発射させた玉を
どのあたりに着地させるか、
その強弱。
スランプグラフ
その台の出玉の推移を
表すグラフ。
スルー
▲ゲートタイプ
▲ポケットタイプ
玉を通すと電チューの
開放抽選が受けられる
ゲートやポケットのこと。
精算機
現金が残った状態のビジターカードを入れて
精算ボタンを押すと現金が返ってくる。
景品交換カウンターの近くには
ほぼ必ずある。
セグ
盤面の隅にあるランプ群。
抽選結果等を
ランプの点灯パターンによって
示している。
専業
パチンコで
生計を立てている人。
全ツ
全ツッパの略。
投資し続けること。
た行
台番
台につけられた固有の番号のこと。
他入賞
ヘソとは別に、
賞球が受けられる入賞口。
オマケとも呼ばれる。
球貸ボタン
サンドに現金を入れてから押すと、
遊技に使う玉が出てくる。
現金は500円ずつ使用され、
500円で125玉出てくることが多い。
貯玉
「ちょだま」と読む。
出玉を交換せず、
会員カードに貯めること。
チョロ打ち
最も弱いストロークで
打つこと。
TY
「特賞寄り」の略。
1回の大当たりで
得られる平均出玉。
テロップ
演出中のキャラのセリフの字幕。
電サポ
電チューサポートの略。
電チューに頻繁に玉を
入れられるようになる。
データカウンタ
筐体の上方に取り付けられている。
台の大当たり履歴、
スランプグラフ等が見られる。
電チュー
ヘソとは別に、
大当たり抽選が受けられる箇所。
時短や確変中に開く。
等価
借りる玉の値段と、
景品と交換できる玉の値段が
同じ店のこと。
4円で玉を借り、
250玉 = ¥1,000で
交換できたら等価。
特図
「特別図柄」の略。
大当たりやハズレの
抽選をする。
特定日
店が客に対して還元する
意志を見せる(であろう)日。
・7のつく日
・ゾロ目の日
など。
突入率
初当たりの後、
ラッシュに突入する確率。
機種によって異なる。
止め打ち
右打ち中に
無駄玉になるタイミングは
打ち出しを止めること。
止め打ちをする
代表的なタイミングは
以下の通り。
- 大当たり中にアタッカーが閉じている間
- 電チューが閉じている間
ドル箱
出玉を入れる箱。
下皿からドル箱へ玉を落とす。
な行
入賞
ヘソやアタッカーなどに
玉が入ること。
ノリ打ち
複数人で、
勝ち分も負け分も
等分する打ち方。
は行
ハウスルール
各ホールで決められている
遊技ルール。
止め打ち禁止、
出玉共有禁止等。
ハカマ
風車上にある
2列の釘群のこと。
ヨロイ、寄りとも呼ぶ。
初当たり
最初に引く大当たりのこと。
ハマり
なかなか初当たりが
引けないこと。
1,000ハマり
→ 1,000回転初当たりが引けていない
バラ釘
ハカマに向かうまでの間に
配置された釘群のこと。
パンク
入賞が必要なときに
入賞させなかったために、
通常状態に転落すること。
ハンドル
基本的に筐体右下にある。
時計回りにひねると玉が発射される。
最近は、以下機種のように
手首に負担がかからないような
新しいタイプのハンドルも増えている。
- 新世紀エヴァンゲリオン~未来への咆哮~
- ゴジラ対エヴァンゲリオン ~G細胞覚醒~
- 新・必殺仕置人S
ビジターカード
返却ボタンを押すと出てくるカード。
現金や出玉数が記録されている。
非等価
借りる玉の値段と、
景品と交換できる玉の値段が
違う店のこと。
4円で玉を借り、
250玉 = ¥1,000で
交換できなかったら非等価。
ひねり打ち
大当たり中、
規定カウント数以上
入賞させる打ち方。
ワンツーとも言う。
例えば、
1ラウンド10カウントの機種で、
1ラウンド11玉アタッカーにねじ込む。
すると、1玉分多くの
賞球がもらえる。
平打ち
攻略ネタを使わず、
釘読みや技術介入のみで
打つこと。
ピン
1人で期待値稼働する人。
風車
釘に回転する飾りをつけたもの。
盤面左に1つあることが
ほとんど。
普図
「普通図柄」の略。
電チュー開放の
抽選をする。
多くの場合、
スルーが行う。
〇〇ブル
レバーが震えるレバブル、
デバイスが震えるデバブルなど。
発生するとアツいことが多い。
ヘソ
盤面中央下にあるポケット。
玉が入ると1回転して
大当たりの抽選が受けられる。
ヘソ落ち
確変中にヘソ保留で
大当たりを引き、
通常状態に転落すること。
返却ボタン
サンドに現金が入った状態で押すと
残った現金が記録されたカードが出てくる。
保3止め
保留が3つになったら
打ち出しを止めること。
ヘソでのオーバー入賞を
防止する。
ボーダー
収支がトントンになる、
1,000円あたりの回転数のこと。
ボーダー:18
→ 1,000円あたり18回転すれば
理論上収支がトントンになる
ボックス
通路を挟んだ
向かい合った2列のこと。
保留
大当たり抽選の予約。
1回転している間に
ヘソに入った数だけたまっていく。
液晶下や左で、
いくつ保留がたまっているのか
見せていることが多い。
多くの場合、最大4つまで
ためられる。
ホール
パチンコ店のこと。
ホールコン
ホールコンピュータの略。
台のデータを集計し、
管理する機械。
「ホールコンで当たりを
遠隔操作されている」
というのは間違い。
台のデータを吸い上げることはできるが、
台の挙動を操作することはできない。
ま行
マイホ
マイホールの略。
よく通うホールのこと。
右打ち
ハンドルをめいっぱい右にひねり、
盤面右側に玉を打ち出すこと。
大当たり中やラッシュ中は、
右打ちする機種が多い。
右打ちランプ
右打ち状態のときに
点灯するランプ。
道
風車とヘソの間にある
1列に並んだ釘群のこと。
ミドル
初当たり確率が1/319前後の機種の総称。
持玉比率
通常時のうち、
持玉・貯玉で回すことが
できた割合。
や行
役物
演出用に取り付けられている
様々なギミック(仕掛け)
遊タイム
決められた回転数、
大当たりが引けなかったら
電サポ状態になる救済機能。
遊タイム狙い
期待値稼働の1つ。
遊タイムが近い台を
狙って打つこと。
余剰
仕事量に対して
実際の収支が上回ること。
呼出ボタン
店員を呼ぶボタン。
筐体のさらに上の方についている。
以下の場合に使う。
- ドル箱交換
- 休憩をとる
- ドル箱で出玉がある状態での遊技終了
- トラブル発生時(玉が流れてこない等)
4パチ
4円パチンコの略。
1玉4円で玉を借りて遊技する。
ら行
ライトミドル
初当たり確率が1/200前後の機種の総称。
ラウンド
大当たり中に
アタッカーが開く回数。
- 3ラウンド当たり:アタッカー3回開放
- 10ラウンド当たり:アタッカー10回開放
ラッシュ
大当たりが高確率で連続するゾーン。
パチンカーは常に
ラッシュで連チャンさせることを
目指している。
履歴
その台が、
過去何回転で大当たりしたか、
何連チャンしたか、
いくらの出玉があったかなどを
表すもの。
レインボー
虹色になる演出の総称。
出現すれば大当たり濃厚。
パチンカーの好きな色ランキング
20年連続1位(自社調べ)
列
パチンコ台が並んだ
1列のこと。
わ行
ワープ
ステージに玉が向かうための入口。
液晶左側にあることが多い。
1k
1,000円のこと。
1,000倍を表す
「キロ」が由来。